我的世界开服服务器简单说一下优化的教程
## 首先已公认的优化
- 不要找一家灵车就开买,不少商家都给你说8H16G,实际超的连他姥姥都不认识了。跑纯净服比华为云的1H2G都卡。甚至你电脑开虚拟机上跑都比这个强。
- 不少核心没cpu多核优化,实际上最多两核优化,4核8G,基本上3核围观。
- 内存不要找ddr3 1033Mhz之类的老古董,jdk影响CG时间。
- 宽带,以暮色森林mod为例,4-6人同时到处打,大概流量1M/s的跑。你算算你宽带,很多时候mod服卡,不只是性能问题,mod加的越多,宽带流出的越多。
- 什么“纸“核心,"水龙头",,什么台什么的,xxxxx,其他杂七杂八的各种核心和优化例子自己去了解,差别比较大,就不介绍了。
- 7.其他的以后再更新
## 其次
个人经验终结。
- java启动时添加参数,调整cg和内存。不要使用默认的。
- 修改配置文件,调整刷怪与刷新cg。
- 不要在出生地当生活区,这是永久刷新区,不会在jvm内存中卸载下来的,建的越多。整个jvm虚拟机就越卡。
- cpu如果不是性能过剩,就不要开启传输压缩(特别是高压缩),lz-4压缩以10%左右的cpu损耗,换取整体5-10%左右的流量减少。如果加了模组,模组越多,压缩使用的cpu、内存损耗越多,多加几个大型模组能高达40%的损耗,而流量整体的5-10%左右的流量减少是不变的(压缩率当然是固定的)。在模组服中,一般cpu会比流量先崩的。。。
- 绝大部分模组服核心默认单核优化,少数双核优化,基本不存在多核的。超过2个cpu的时候开启zram,可以得到一部分额外内存,再点开swap,基本不会爆cg。
- sun java比openjdk在jvm处理上有迷之优化,经验经验,我模组服sun的jvm就是占用低一些。
- 7.不要去租劣质服务器,8核相当于1/4核(就不举例了)。你都不知道实际情况。你说服务器卡,商家总能找出你的问题,而不是他的问题。反正就是你人数多了,配置不好,核心不对,反正该加钱了。
- 很多时候你卡,不是因为配置跑满了,而是商家宽带被挤爆了(宽带超售严重)。(如果打了一会,发现服务器自动回档到几秒前就是配置性能问题如cpu/内存爆了。如果只是客户端操作卡顿,但是服务器上的世界接着跑,多半就是宽带被挤爆了)
- 反外挂插件/模组,在服务器上面跑确实很费cpu,人越多越能感觉到,我都是直接不用。
- 8.其他的忘了,以后想到再说
## 最后
我不打纯净服的,只打模组服。所以与高版本基本上无缘。
mod没有用“纸”,用的“锻造台”,optfine的直观感受就是比元素周期表好得多。一定会加光影的。
暮色森林的黑暗森林卡关了,迷宫直接迷路。小伙伴都没打了。
交通工具是直接开车的,开车撞人确实好玩。(mod)
距离上次热闹已经很久了,服务器大概空跑了2年吧,隔半年可能偶尔会有人登录10min左右。(一般即兴开服的小学生可能遇到这种情况早就关了,但是我不是,还是继续跑着,反正跑的起。还有朋友偶尔回来5min左右)。
常年0玩家也接着跑,谁有我这么跑的。某些出名服都没我这么久的。
服务器没做任何反外挂措施,朋友都很自觉,谁开挂就去窜门(物理上的)。
IP白名单(使用 首包(tcp)白名单验证(客户端mod实现的)+(4层)时序验证), 基本直接离线登录。
#### 最后,一时兴起的有多少.
### 耐得住寂寞的有多少。
#### 心痒了就开服,没人了就关服。打了很久的岁月就直接没了,一点历史痕迹都没留下。所以我才不喜欢玩别人服务器的。
页:
[1]